miércoles, 4 de mayo de 2016

Proyecto flipped classroom revisado

A continuación os muestro el proyecto que realicé de flipped classroom pero ahora con las sugerencias realizadas por mis compañeros durante la coevaluación de los trabajos. Además incluyo mi propia evaluación realizada una vez revisadas las propuestas de otros compañeros. He justificado algunas de las sugerencias y he modificado el proyecto añadiendo el vídeo enriquecido como un recurso más con el que trabajar.


PROYECTO FLIPPED CLASSROOM REVISADO
  • TÍTULO: ¿Qué no te han contado tus padres sobre sexo?
  • OBJETIVOS: Crear un foro abierto a todos los alumnos de secundaria del colegio donde puedan consultar sus dudas sobre sexo y sexualidad de una forma anónima y donde serán sus propios compañeros quienes den respuesta a sus dudas, de una forma rigurosa, con base científica, pero con naturalidad.
El foro quedará también disponible para los padres, para que puedan conocer las inquietudes y conocimiento de sus hijos en relación a su sexualidad.
  • CONTEXTO
    • El proyecto será realizado por los alumnos de 3º ESO en la asignatura de biología.
    • El colegio está formado por alumnos procedentes de familias con un nivel sociocultural medio-bajo y en algunos casos muy bajo.
    • El ideario del centro es católico.
    • Se detecta que el conocimiento sobre sexualidad humana entre el alumnado, es en general bastante bajo, así como la formación que reciben de parte de sus familias, donde incluso en ocasiones se transmiten tópicos que llevan a los alumnos a la confusión y al desconocimiento.
    • Son ya varios los casos de embarazos no deseados y por tanto es una tarea muy importante la formación rigurosa y el conocimiento sobre este tema.
  • COMPETENCIAS CLAVE.
Durante el desarrollo del proyecto se trabajarán las siguientes competencias clave:
    • Comunicación lingüística: los alumnos tendrán que elaborar cuestiones orales que reflejen con claridad la pregunta que quieren que se les responda y además tendrán que dar respuesta, de forma también clara a las cuestiones planteadas por sus compañeros.
    • Aprender a aprender: tendrán que desarrollar las habilidades necesarias de búsqueda de información para saber responder a las cuestiones planteadas por sus compañeros.
    • Tratamiento de la información y de la competencia digital: el trabajo está basado totalmente en la presentación digital de contenidos y en el desarrollo de la actividad a través de distintas aplicaciones informáticas como Voki o Padlet.
    • Competencia social y ciudadana: tal vez la más importante en este caso, ya que se realizará una labor de información abierta a toda la comunidad educativa y dónde se expondrán cuestiones sobre sexualidad, igualdad y responsabilidad individual, que podrán generar debates.
    • Autonomía e iniciativa personal: a través del planteamiento de cuestiones de interés personal y colectivo y de adoptar una toma de conciencia en relación a estas cuestiones.
  • ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES
    • Criterio de evaluación 25. Estándar 25.1 “identifica en esquemas los distintos órganos del aparato reproductor masculino y femenino identificando su función.”
    • Criterio de evaluación 26. Estándar 26.1 “describe las principales etapas del ciclo menstrual indicando qué glándulas y hormonas participan en su regulación”
    • Criterio de evaluación 27. Estándar 27.1 “Discrimina los distintos métodos de anticoncepción humana”. Estándar 27.2 “categoriza las principales enfermedades de transmisión sexual y argumenta sobre su prevención”
    • Criterio de evaluación 28. Estándar 28.1 “identifica las técnicas de reproducción asistida más frecuentes”
    • Criterio de evaluación 29. Estándar 29.1 “Actúa, decide y defiende responsablemente su sexualidad y la de las personas que le rodean”
  • CRONOGRAMA Y SECUENCIA DE ACTIVIDADES
    • Primer módulo: 3 sesiones en casa y 3 sesiones en clase. En este módulo se adquieren los conocimientos teóricos básicos del tema. Siguiendo un esquema previamente presentado por el profesor, los alumnos consultan los contenidos en casa a través de los recursos disponibles en la siguiente página http://recursostic.educacion.es/secundaria/edad/3esobiologia/3quincena10/index_3quincena10.htm Posteriormente en clase, cada grupo elabora los contenidos en forma de apuntes y plantea unas cuestiones de evaluación de los contenidos tratados mediante la siguiente aplicación https://www.examtime.com/es/blog/preguntas-de-opcion-multiple/
    • Final del primer módulo. Evaluación. 1 sesión en clase. Cada grupo resuelve las cuestiones planteadas por los otros grupos en Examtime.
    • Segundo módulo: 1 sesión en casa y 1 sesión en clase. Se crea un tablero de Padlet titulado ¿Qué no te han contado tus padres sobre el sexo? En este tablero cada grupo tendrá que exponer mediante un Voki (para mantener el anonimato) una cuestión relacionada con la sexualidad humana. Se incentivará la exposición de cuestiones populares y sin fundamento científico. El objetivo es que se enfoque correctamente la sexualidad y desterrar tópicos y mitos creando una conciencia natural del tema.
    • Tercer módulo: 2 sesiones en clase. Cada grupo investiga y resuelve las cuestiones planteadas por los otros grupos. Este trabajo se realiza en clase y durante el mismo el profesor orientará y ayudará a entender cada una de las cuestiones y su resolución. Las respuestas se expondrán utilizando también el avatar de Voki, cada grupo en su entrada del tablero de Padlet.
    • Cuarto módulo: duración indeterminada, sesiones en casa y 1 por semana en clase. Cada grupo contestará las cuestiones planteadas por los compañeros de otros cursos.
  • PRODUCTO FINAL. ARTEFACTO TIC
Se creará un tablero de Padlet en el que cada grupo insertará un Voki que planteará las cuestiones a resolver al resto de los grupos y otro Voki con el que darán respuesta a las cuestiones planteadas por sus compañeros. Este tablero se hará público en la plataforma del colegio y en él  podrán realizar consultas el resto de alumnos del colegio.
  • MÉTODOS DE EVALUACIÓN
    • La evaluación de los contenidos teóricos se realizará mediante una evaluación entre iguales a través de las cuestiones elaboradas y resueltas por cada grupo en examtime
    • La evaluación del artefacto elaborado se realizará mediante la siguiente rúbrica
Cuestiones propuestas
Se propone menos de una cuestión por grupo y poco elaboradas (0 puntos)
Se propone al menos una cuestión por grupo, pero no son muy representativas (1 punto)
Se propone más de una cuestión por grupo y se plantean las cuestiones tras realizar encuestas entre compañeros (2 puntos)
Resolución cuestiones propias
Mal resueltas y sin apoyarse en los materiales aportados en el tema (0 puntos)
Bien resueltas, pero no suficientemente explicadas      (1 punto)
Bien resueltas y apoyadas en los contenidos vistos a lo largo del tema (2 puntos)
Resolución cuestiones otros grupos
No se resuelven todas las cuestiones o alguna se resuelve mal (0 puntos)
Se resuelven todas las cuestiones, pero alguna mal o insuficientemente explicada     (1 punto)
Todas las cuestiones resueltas y bien argumentadas las respuestas (2 puntos)
Participación en el tablero
No se cumplen los plazos o no se utiliza adecuadamente el Voki (0 puntos)
Se cumple el plazo, pero el Voki utilizado está poco trabajado   (1 punto)
Se cumple el plazo y el Voki utilizado es atractivo y expresa de forma clara las preguntas y las respuestas (2 puntos)
Participación en la difusión del tablero
No hacen publicidad del tablero entre los compañeros o no contestan a las cuestiones que se plantean (0 puntos)
Informan sobre la existencia del tablero, pero solo de palabra y contestan a algunas cuestiones (1 punto)
Hacen carteles informativos sobre el tablero y lo distribuyen entre las clases y contestan rápidamente cuando hay cuestiones (2 puntos)

  • RECURSO
Tablero de pinterest 
Recursos con información sobre anatomía y fisiología del aparato reproductor, métodos anticonceptivos y técnicas de reproducción asistida.
Video con cuestiones sobre las enfermedades de transmisión sexual






  • AGRUPAMIENTOS Y ORGANIZACIÓN
Cada grupo de trabajo estará formado por cuatro alumnos. La selección de los mismos se realizará según los siguientes criterios:
    • Se clasificarán los alumnos de la clase en tres grupos; el primero con alumnos con buenos resultados, el segundo con alumnos con malos resultados y el tercero con alumnos con resultados normales. Se formarán grupos eligiendo un alumno del primer grupo, uno del segundo y dos del tercero.
    • Se procurará que en cada grupo haya dos chicos y dos chicas.
    • Se tendrán en cuenta otros factores como mayor o menos afinidad entre alumnos, capacidades intelectuales o de trabajo, etc.
Los roles asignados a los componentes del grupo son:
    • Coordinador. Se encargará de planificar, organizar y repartir el trabajo a realizar y supervisar que este se realice correctamente.
    • Controlador. Su misión consistirá en controlar los tiempos de cada tarea, para que el resto del grupo trabaje al ritmo adecuado, también será el encargado de controlar el nivel de ruido durante la tarea.
    • Secretario. Será el encargado de realizar las anotaciones con las ideas, los acuerdos a los que llegue el grupo y de presentar los trabajos realizados.
    • Portavoz. Tendrá la misión de representar al grupo en cualquier tarea que implique una comunicación con el profesor o con los portavoces de otros grupos. También será el encargado de realizar las presentaciones del trabajo cuando sea necesario.
Cada grupo estará formado por cuatro miembros. La razón es por ser grupos en los que todos tengan un rol con contenidos, es más fácil la comunicación entre ellos y con el profesor y organizativamente es más fácil su distribución en el aula y en cualquier otro espacio.


  • SUGERENCIAS DE LA COEVALUACIÓN
    • Una de las cuestiones sugeridas durante el proceso de coevaluación fue la posibilidad de que no todos los alumnos tuvieran acceso a internet en casa y por tanto no pudieran cumplir con las tareas propuestas. La forma de resolver el problema es disponer de los ordenadores del colegio durante las horas de biblioteca.
    • Otro compañero plantea la posibilidad de que al no estar detalladas las cuestiones a realizar, que estas se centren todas en un aspecto concreto y que haya alumnos que no traten todos los contenidos del tema. En este caso hay que tener en cuenta que luego cada grupo ha de resolver las cuestiones de los compañeros, por lo que si se tratarán  todos los contenidos.
    • Por último y como sugerencia propia que me hice al evaluar mi propio trabajo, sería necesario incluir más recursos que completaran mejor los contenidos con los que puedan trabajar los alumnos. Por ello he incluido el vídeo enriquecido con cuestiones sobre las ETS.

lunes, 25 de abril de 2016

Final del curso flipped classroom

Hemos llegado al final del curso y parte del trabajo final ha sido el vídeo que he insertado en el blogg con el título de enfermedades de transmisión sexual. Es un vídeo elaborado con contenidos del tema y enriquecido con cuestiones que me permitirán comprobar si el alumno ha entendido lo expuesto en el mismo. Es un recurso muy apropiado con alumnos con TDAH ya que les obliga a entender los contenidos del vídeo para poder contestar correctamente las cuestiones.
Además se ha realizado un taller de coevaluación en el que cada uno de nosotros ha tenido que evaluar el trabajo de los compañeros y luego el suyo propio. Ha sido una experiencia enriquecedora ya que te permite comparar tu trabajo con el de otros compañeros y aprender nuevas formas de enfocar el mismo.
Ahora llega lo más difícil, poner en práctica lo aprendido en clase, pero también lo más gratificante si todo sale bien.

Enfermedades de transmisión sexual

Proyecto flipped classroom

PROYECTO DE TRABAJO FLIPPED CLASSROOM

PROYECTO: Trabajando en grupos cooperativos, los alumnos van a recopilar, exponer, rebatir y resolver una serie de cuestiones “mitificadas” sobre la sexualidad humana, con el objetivo de entender este aspecto del ser humano de una forma natural  y con una base científica. Además se publicará el trabajo realizado para que quede a disposición del resto de los alumnos y que estos puedan realizar sus consultas.

ARTEFACTO GENERADO: Se creará un tablero de Padlet en el que cada grupo insertará un Voki que planteará las cuestiones a resolver al resto de los grupos y otro Voki con el que darán respuesta a las cuestiones planteadas por sus compañeros. Este tablero se hará público en la plataforma del colegio y en él  podrán realizar consultas el resto de alumnos del colegio.

HERRAMIENTAS UTILIZADAS:


NIVEL SAMR Redefinición. Los alumnos crean materiales audiovisuales que recogen lo que han aprendido como proyecto de trabajo y que resultan de utilidad fuera de la clase. En este caso se trata de un tablón abierto a la comunidad educativa y al entorno del alumnado, en el que se darán respuestas a cuestiones no siempre fáciles de plantear y creando un nuevo ambiente de aprendizaje colectivo que implica a todo el colegio y que ira creciendo con su utilización.

  

RÚBRICA ARTEFACTO TIC


Cuestiones propuestas
Se propone menos de una cuestión por grupo y poco elaboradas (0 puntos)
Se propone al menos una cuestión por grupo, pero no son muy representativas (1 punto)
Se propone más de una cuestión por grupo y se plantean las cuestiones tras realizar encuestas entre compañeros (2 puntos)
Resolución cuestiones propias
Mal resueltas y sin apoyarse en los materiales aportados en el tema (0 puntos)
Bien resueltas, pero no suficientemente explicadas      (1 punto)
Bien resueltas y apoyadas en los contenidos vistos a lo largo del tema (2 puntos)
Resolución cuestiones otros grupos
No se resuelven todas las cuestiones o alguna se resuelve mal (0 puntos)
Se resuelven todas las cuestiones, pero alguna mal o insuficientemente explicada     (1 punto)
Todas las cuestiones resueltas y bien argumentadas las respuestas (2 puntos)
Participación en el tablero
No se cumplen los plazos o no se utiliza adecuadamente el Voki (0 puntos)
Se cumple el plazo, pero el Voki utilizado está poco trabajado   (1 punto)
Se cumple el plazo y el Voki utilizado es atractivo y expresa de forma clara las preguntas y las respuestas (2 puntos)
Participación en la difusión del tablero
No hacen publicidad del tablero entre los compañeros o no contestan a las cuestiones que se plantean (0 puntos)
Informan sobre la existencia del tablero, pero solo de palabra y contestan a algunas cuestiones (1 punto)
Hacen carteles informativos sobre el tablero y lo distribuyen entre las clases y contestan rápidamente cuando hay cuestiones (2 puntos)

viernes, 1 de abril de 2016

¿Cómo va el curso sobre Flipped Classroom?

El segundo módulo del curso ya está acabado y es hora de hacer un pequeño balance de la aprendido hasta ahora.
He publicado en dos entradas anteriores dos de las actividades trabajadas en este módulo; un esbozo de proyecto ABP- Flipped y el rediseño de una actividad ascendiendo en la escala de Bloom. Ambos trabajos han supuesto un esfuerzo en cuanto a variar planteamientos y a investigar nuevas formas de trabajar que personalmente considero muy positivas.
Aun así, tal vez, la parte más novedosa ha sido la gamificación. El trabajo en colaboración con otros compañeros ha supuesto descubrir una gran cantidad de ideas y un aliciente para desarrollar nuevas estrategias con los alumnos. Especialmente interesante ha resultado el trabajo de una compañera en relación con el proceso de gamificación y su aplicación a alumnos con TDAH:
Espero el desarrollo del siguiente módulo y comentaré los resultados al finalizar el mismo.

Taxonomía de Bloom

La siguiente actividad consiste en transformar una actividad habitual de clase, en otra en la que se ascienda uno o varios niveles en la taxonomía de Bloom. El objetivo es mejorar el desarrollo de la clase, alcanzando niveles superiores en la escala del aprendizaje y para ello recurrimos a distintos artefactos digitales con los que poder conseguir las metas propuestas.
A continuación dejo mi propuesta sobre el rediseño de una actividad.

ASIGNATURA: Biología y Geología
CURSO: 3º ESO
TEMA: Reproducción humana
 
ACTIVIDAD TRADICIONAL
Tras la explicación del tema en clase, se resuelven las dudas y como trabajo individual y en casa se pide la elaboración de esquemas de cada uno de los puntos sobre los que trata el tema. Según la taxonomía de Bloom, recordar y comprender.
 
ACTIVIDAD REDISEÑADA
Se trabaja con grupos de trabajo cooperativo.
 
  • 1ª Sesión  
Cada grupo elaborará un módulo con los contenidos del tema utilizando los recursos presentados en http://recursostic.educacion.es/secundaria/edad/3esobiologia/3quincena10/index_3quincena10.htm
 
 
  • 2ª Sesión 
Se crea un tablero de Padlet titulado ¿Qué sabes sobre el sexo? En este tablero cada grupo tendrá que exponer mediante un Voki (para mantener el anonimato) una cuestión relacionada con la sexualidad humana. Se incentivará la exposición de cuestiones populares y sin fundamento científico. El objetivo es que se enfoque correctamente la sexualidad y desterrar tópicos y mitos creando una conciencia natural del tema.
 
 
  • 3ª Sesión 
Cada grupo investiga y resuelve las cuestiones planteadas por los otros grupos. Este trabajo se realiza en clase y durante el mismo el profesor orientará y ayudará a entender cada una de las cuestiones y su resolución.
Las respuestas se expondrán utilizando también el avatar de Voki, cada grupo en su entrada del tablero de Padlet.
 
 
  • 4ª Sesión 
Cada grupo elaborará una colección de cuestiones que se utilizarán para evaluar el trabajo mediante la aplicación https://www.examtime.com/es/blog/preguntas-de-opcion-multiple/ 
Al elaborar estas cuestiones el alumno no solo tiene que identificar los contenidos clave, sino que además ha de resolver correctamente la cuestión y poder valorar así sus conocimientos y los de sus compañeros.
 
Al realizar estas actividades se pasa de los niveles iniciales de recordar y comprender a niveles superiores como aplicar, analizar e incluso evaluar ya que tendrán que exponer cuestiones sin base científica y posteriormente investigar y exponer soluciones. Además el tema termina con un cuestionario elaborado por ellos mismos que evaluará sus conocimientos.
 
RECURSOS
 
  • Contenidos teóricos:  
 
  • Aplicaciones prácticas: